Murió el musicalizador del videojuego “Doom”: “Fue un pionero”

Murió el musicalizador del videojuego “Doom”: “Fue un pionero”

Robert “Bobby” Prince fue el compositor de la banda sonora para el reconocido juego de disparos que se lanzó en 1993.

Robert “Bobby” Prince, el compositor de la música del videojuego Doom, falleció a los 81 años luego de una enfermedad que no fue revelada, según informó en primera instancia la compañía id Software, de la que surgió originalmente ese título en el año 1993.

El nacido en 1945 Indiana, Estados Unidos, es reconocido como uno de los pioneros en la musicalización de videojuegos.

“Prince compuso la banda sonora perfecta para Doom”

El mes pasado, la Biblioteca del Congreso de Estados Unidos destacó a la banda sonora del mencionado videogame, señalando que “a pesar de las limitaciones de los controladores de tarjetas de sonido de 1993, Prince compuso la banda sonora perfecta para la aventura del juego, un viaje aniquilador de demonios al infierno y de regreso”.

“Aprovechando su conocimiento de MIDI, incluso se aseguró de que los efectos de sonido que creó destacaran sobre la música asignándoles diferentes frecuencias”, añadieron en la ocasión.

"Bobby" Prince será principalmente recordado por su trabajo en la musicalización de "Doom". (Foto: X/id Software)

En un tuit, el estudio id Software recordó a esta figura de su principal entrega. “Descansa en paz, Bobby Prince, pionero de la música de videojuegos. Tu música vivirá por siempre”.

En la biografía de Rober “Bobby” Prince aparecen experiencias por fuera de la musicalización de juegos. Fue teniente primero de pelotón en la Guerra de Vietnam, entre 1969 y 1970, y en la siguiente década se graduó como abogado.

Pero sin dudas será recordado por su trabajo en la industria gamer. Además de su aporte en Doom, Prince creó la música y efectos de sonido en títulos como Wolfenstein 3D, Duke Nukem 3D y Rise of the Triad, entre otros. También lo hizo para películas comerciales e independientes.

En el año 2006, la Game Audio Network Guild le otorgó un premio en reconocimiento a su trayectoria, según Engadget.

Para desprevenidos, Doom es uno de los grandes clásicos en la historia de la industria gamer. Aparecido en la primera parte de la década del 90′, el juego se consolidó como un emblema del género de disparos en primera persona. Con el correr de los años, protagoniza un singular movimiento que consiste en lograr que el juego corra en diferentes plataformas y soportes, algunos de ellos insólitos, como la pantalla de una cálculadora, el pequeño display de una prueba de embarazo o dentro de un documento PDF.